Debriefing de la premiere de 2008
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Debriefing de la premiere de 2008
Plus petit soirée en ce début d'année mais du coup, plus de jeux joués...
Elefantenparade : à 3 joueurs... J'aime beaucoup ce jeu aux regles simples et aux possibilités multiples. A 3 joueurs, on peut facilement s'allier ou essayer d'avoir des intérets communs pendans un ou deux tours, du coup le jeu devient un jeu de négociation assez amusant que calculatoire. Du point de vue des stratégie, difficile à dire à 3 joueurs, mais ne pas se laisser distancer du peloton, provoquer une parade si l'un de vos éléphants est à la traine et surtout bien évaluer ce que pourra faire votre adversaire suivant apres que vous ayiez jouer me semble évident. Vers la fin , ne pas hésiter à provoquer le match nul , assez facile à réaliser en fait. Ceci dit , je remporte la partie, celà faisait assez longtemps que je n'avais pas gagné à un jeu... Je prefere cependant la configuration 2 joueurs. A 4 , celà reste incontrolable à souhait tellement la situation à changer quand votre tour revient... Vive les éléphants d'Asie...
Factory Fun : Pas trop dans le thème de l'Asis, sauf si on imagine que votre usine est en Chine et que vous exploitez les petits enfants afin de rendre le cout des objets européens accessibles à votre porte monnaie ;-)
Deuxieme partie pour moi et premiere pour les 3 autres joueurs qui ont appréciés. L'atttribution des usines est tres originale, et peut faire mal aux doigts , n'est ce pas Pédro et Thibaut ?? J'ai assez mal joué ou alors je n'ai pas eu de chance ou plutot pas bien vu ce que je pouvais connecter comme machines entre elles dans ce jeu de Plombier assez élaboré. Pédro réussit à placer les 10 machines de la partie et surtout à en relier pas mal entre elle, dépassant les 80 points ce qui me semble énorme... Tellement content le Pédro qu'il a pris une photo de son usine à la fin de la partie.. Il faut dire que le jeu est assez beau , enfin surtout le sien parce que mon usine montre un peu trop mon état d'esprit.... Je termine avant dernier
La course aux Baobabs : LE JEU du moment aux ludodélires, celui qu'on redemande, avec une musique de fond, de l'action, du suspense, de la tension, de la dextérité, des injures entre joueurs, de la frustration dans les possibilités tactiques, des engins motorisés, de la nature, des animaux.. Bref tout ce qu'on aime.. A rejouer. Les baobabs devront être manipuler avec un peu plus d'attention les prochaines parties, sinon le jeu ne ferra pas long feu, mais bon, c'est pas trop grave à la limite. Un jeu à classer dans la lignée du Fou Volant avec la musique de la jungle en plus...
For Sale : Un petit jeu d'achats de maisons et de revente, sur fond de theme d'agent immobilier. 2 parties à 4 joueurs. Les encheres sont vraiment excellentes avec la diversité des lots et le fait que tout le monde paie finalement la moitié, sauf le premier qui paie tout, ce qui laisse présager des bons coups fourrés , surtout quand les deux cartes les plus fortes sont de valeurs semblables... la deuxieme phase est tout aussi jubilatoire, avec un peu de mémoire et de bluff. Au niveau des stratégies, il semble interessant d'avoir une ou deux petites cartes à placer lorsque les lots de chèques sont tous de valeurs équivalentes et non nuls. Je suis pas sur qu'il soit interessant de garder de l'argent à la fin de la manche 1, tellement il faut quand meme essayer d'avoir les cartes les plus fortes au meilleur prix en faisant cracher à max les autres. Se souvenir de l'argent disponible de chacun et des cartes achetées est certainement un plus, mais celà devient alors vraiment trop calculatoire, ce qui n'est pas forcement l'objectif de ce petit jeu de Stephan Dorra.
Taluva à 3 joueurs. Un tres tres beau jeu de placement avec des tuiles de 10 cm d'épaisseur au moins. J'aime beaucoup l'empilement et l'effet 3D procuré par un plateau qui se construit au fur et à mesure des tours. Les regles sont tres tres simples et les possibilités énormes. La pioche des triplets d'hexagones qui fait apparaitre un peu de chance n'affecte pas la stratégie tellement il y a de solutions. Il est sans nul doute interessant d'arriver à placer une cité de deux paysages, puis de placer une tour sur un étage 3 et d'enchainer si possible avec un temple. Faire aussi tres tot dans la partie une deuxieme, voir une troisieme cité multiplie les possibilités lors du placement de la tuile épaisse . Se pourrir entre joueurs est en fait assez interessant puisque celà fait élever le plateau et donc facilite le placement des tours... Enfin moi je dis celà , ce n'était que par 4ième partie... je gagne cette partie
Elefantenparade : à 3 joueurs... J'aime beaucoup ce jeu aux regles simples et aux possibilités multiples. A 3 joueurs, on peut facilement s'allier ou essayer d'avoir des intérets communs pendans un ou deux tours, du coup le jeu devient un jeu de négociation assez amusant que calculatoire. Du point de vue des stratégie, difficile à dire à 3 joueurs, mais ne pas se laisser distancer du peloton, provoquer une parade si l'un de vos éléphants est à la traine et surtout bien évaluer ce que pourra faire votre adversaire suivant apres que vous ayiez jouer me semble évident. Vers la fin , ne pas hésiter à provoquer le match nul , assez facile à réaliser en fait. Ceci dit , je remporte la partie, celà faisait assez longtemps que je n'avais pas gagné à un jeu... Je prefere cependant la configuration 2 joueurs. A 4 , celà reste incontrolable à souhait tellement la situation à changer quand votre tour revient... Vive les éléphants d'Asie...
Factory Fun : Pas trop dans le thème de l'Asis, sauf si on imagine que votre usine est en Chine et que vous exploitez les petits enfants afin de rendre le cout des objets européens accessibles à votre porte monnaie ;-)
Deuxieme partie pour moi et premiere pour les 3 autres joueurs qui ont appréciés. L'atttribution des usines est tres originale, et peut faire mal aux doigts , n'est ce pas Pédro et Thibaut ?? J'ai assez mal joué ou alors je n'ai pas eu de chance ou plutot pas bien vu ce que je pouvais connecter comme machines entre elles dans ce jeu de Plombier assez élaboré. Pédro réussit à placer les 10 machines de la partie et surtout à en relier pas mal entre elle, dépassant les 80 points ce qui me semble énorme... Tellement content le Pédro qu'il a pris une photo de son usine à la fin de la partie.. Il faut dire que le jeu est assez beau , enfin surtout le sien parce que mon usine montre un peu trop mon état d'esprit.... Je termine avant dernier
La course aux Baobabs : LE JEU du moment aux ludodélires, celui qu'on redemande, avec une musique de fond, de l'action, du suspense, de la tension, de la dextérité, des injures entre joueurs, de la frustration dans les possibilités tactiques, des engins motorisés, de la nature, des animaux.. Bref tout ce qu'on aime.. A rejouer. Les baobabs devront être manipuler avec un peu plus d'attention les prochaines parties, sinon le jeu ne ferra pas long feu, mais bon, c'est pas trop grave à la limite. Un jeu à classer dans la lignée du Fou Volant avec la musique de la jungle en plus...
For Sale : Un petit jeu d'achats de maisons et de revente, sur fond de theme d'agent immobilier. 2 parties à 4 joueurs. Les encheres sont vraiment excellentes avec la diversité des lots et le fait que tout le monde paie finalement la moitié, sauf le premier qui paie tout, ce qui laisse présager des bons coups fourrés , surtout quand les deux cartes les plus fortes sont de valeurs semblables... la deuxieme phase est tout aussi jubilatoire, avec un peu de mémoire et de bluff. Au niveau des stratégies, il semble interessant d'avoir une ou deux petites cartes à placer lorsque les lots de chèques sont tous de valeurs équivalentes et non nuls. Je suis pas sur qu'il soit interessant de garder de l'argent à la fin de la manche 1, tellement il faut quand meme essayer d'avoir les cartes les plus fortes au meilleur prix en faisant cracher à max les autres. Se souvenir de l'argent disponible de chacun et des cartes achetées est certainement un plus, mais celà devient alors vraiment trop calculatoire, ce qui n'est pas forcement l'objectif de ce petit jeu de Stephan Dorra.
Taluva à 3 joueurs. Un tres tres beau jeu de placement avec des tuiles de 10 cm d'épaisseur au moins. J'aime beaucoup l'empilement et l'effet 3D procuré par un plateau qui se construit au fur et à mesure des tours. Les regles sont tres tres simples et les possibilités énormes. La pioche des triplets d'hexagones qui fait apparaitre un peu de chance n'affecte pas la stratégie tellement il y a de solutions. Il est sans nul doute interessant d'arriver à placer une cité de deux paysages, puis de placer une tour sur un étage 3 et d'enchainer si possible avec un temple. Faire aussi tres tot dans la partie une deuxieme, voir une troisieme cité multiplie les possibilités lors du placement de la tuile épaisse . Se pourrir entre joueurs est en fait assez interessant puisque celà fait élever le plateau et donc facilite le placement des tours... Enfin moi je dis celà , ce n'était que par 4ième partie... je gagne cette partie
Alban- Ageofsteamien d'origine
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Date d'inscription : 18/05/2005
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