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Débriefing soirée du 14 septembre

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Débriefing soirée du 14 septembre Empty Débriefing soirée du 14 septembre

Message par Alban Mer 19 Sep 2007 - 20:49

D'abord on était 7 et 7 c'est très bien, moi j'aime beaucoup, d'ailleurs j'avais demandé qu'on soit 7 si vous vous souvenez bien....
J'ai personnellement joué à

Notre Dame : à 4 joueurs, c'était ma 16ième partie et je trouve le jeu toujours aussi interessant. On sait ce qu'on doit faire, mais on ne sait jamais comment. L'ordre d'apparition des personnages est toujours différent et bien qu'on puisse qu'on sache qui ils sont et lesquels apparaissent à chaque phase, il faut toujours ajuster sa stratégie. Je me pose toujours la question de se prendre ou pas la peste, est ce que ca vaut le coup de mettre des cubes à l'hopital finalement? Une chose est sure, je ne joue quasimenet plus la cathédrale quelque soir le tour et quelque soit la configuration . J'aime beaucoup enchainé le personnage qui donne deux Pv par quartiers qui a deux cubes et celui qui donne trois Pv par quartiers qui a trois cubes, avec le parc le plus tot possible dans le jeu, c'est le pied. Par contre, je n'arrive toujours pas à dépasser les 75 points, mais tout le temps 60.

Tonga Bonga : à 4 joueurs, la seule configuration interessante. Je le ressortais pour avoir la confirmation (4 parties) que le jeu est déséquilibré. On en a tous eu confirmation et d'ailleurs on a accentué le fait, puisque dans les derniers tours, un joueur ne pouvant plus gagné depuis longtemps (environ depuis le 3ième tour ce qui fait long quand meme...)a essayé de pourrir le jeu en donnant tout ses sous à celui qui ferait le plus sur un bateau. Comme absolument rien n'interdit celà dans la regle, n'importe qui aurait pu l'emporter, aussi bien le premier joueur que le deuxieme que le troisieme. Bien sur on peut faire celà dans n'importe quel jeu, mais là c'est encore pire. Du coup, le jeu n'a quasiment plus d'interet passé 3 tours. Stefan Dorra est décevant , je trouve sur ce jeu

Ricochet Robot (la reprise après 3 mois d'arrêt) : et bien personnellemtn, je ne sais pas si c'était l'heure inoportune, ou ma nullité légendaire qui refaisait surface, mais on n'a même pas terminé la partie, tellement on était mauvais et qu'on ne trouvait rien.. Sinon c'est toujours aussi bien, mais pas en fin de soirée...

La prochaine fin septembre, le 28 je crois
Alban
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Message par julien Dim 23 Sep 2007 - 13:14

Petite réaction sur Tonga Bonga : je suis sûr que ce jeu peut être interessant avec un minimum de changement dans les règles. Imaginons qu'au lieu de 25€, on ne gagne que 5€ à chaque abordage d'une terre ... et on garde toutes les autres règles.

Tout de suite, l'avantage d'être le premier à atteindre une île est limité, et être le premier ne devient plus aussi important, et tout ne se joue plus dans les premiers tours.

Ce changement de règle implique aussi un apport très amoindri de frics dans le jeu : la somme en jeu évoluant peu, il devient toujours possible pour un joueur en retard de se refaire avec un peu de chance.

Troisième point, et à mon avis le plus important, ce système permettrait à mon avis de gagner d'une façon différente. On pourrait toujours gagner en étant le plus dépensier mais le plus rapide (en se remboursant ses dépenses grâce aux abordages sur les iles), mais on pourrait aussi essayer de gagner en étant économe (tactique plus risqué car dépandant plus directement de ses lancers de dés).

Quand nous avons joué, nos mises étaient souvent identiques ou presque, le but étant toujours de récolter les dés les plus rapides. Si on limite l'apport d'argent, on peut avoir des écarts tactiques plus importants.

Et si c'est déséquilibré dans l'autre sens (tout le monde qui mise des sommes ridicules), on peut augmenter le bonus du premier arrivé ...

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Message par Pedro Dim 23 Sep 2007 - 17:13

et bien sur, alban a oublié pitch car...

jeu magnifique quand on arrive à en comprendre les subtilités, et quand celui qui amène les jeux amène aussi les extensions, hein...?
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Message par Alban Mer 26 Sep 2007 - 11:00

julien a écrit:Petite réaction sur Tonga Bonga : je suis sûr que ce jeu peut être interessant avec un minimum de changement dans les règles. Imaginons qu'au lieu de 25€, on ne gagne que 5€ à chaque abordage d'une terre ... et on garde toutes les autres règles.

Interessant changement...donc le jeu n'est pas jouable en l'état... mais on doit pouvoir l'améliorer...
Le probleme c'est quon a tellement de jeu jouable en l'état que pour l'instant je me demande si je ne vais pas bruler Tonga Bonga...
Mais non je plaisante, impossible de bruler l'un de mes jeux
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